宠物在友好度达到第二级后(也就是拥有一颗大心后),将可以在宠物训练师那里学习不同的课程来提升自己的资质,还有可能在学习中领悟玩家技能。
宠物训练直接可以得到结果,一个玩家一次只能送一只宠物接受训练。玩家每次可以安排最多四节课的训练课程。
宠物训练课程一共六种,对应提升不同的资质。每次训练只能提升其中一种资质。以下是课程表:
课程名称
|
提升资质
|
滚石头
|
生命资质,魔法资质
|
劈木桩
|
攻击资质,防御资质
|
数绵羊
|
魔攻资质,魔防资质
|
打地鼠
|
命中资质,躲避资质,速度资质
|
猜拳
|
攻击资质,魔攻资质
|
撞墙
|
防御资质,魔防资质
|
宠物的每次课程均有一定几率成功或失败。每次训练完毕后,训练成功,对应资质提升8―10点;训练失败,对应资质提升1―3点。宠物资质越高,成功率越低。当宠物某项资质达到6000后将不能再进行训练。
每次宠物成功训练,都有一定几率领悟到对应的玩家技能,领悟技能要达到友好度第三级(也就是2颗大心)和学习该技能所需要的等级。如果该技能有特殊限制,那只有符合条件的宠物才能领悟(例如:衰弱射击需要远程攻击的宠物才能学习)。以下是可领悟的技能表:
课程名称
|
可领悟的技能
|
滚石头
|
复活术,圣言术,护卫,爆破
|
劈木桩
|
狂野之怒,横扫千军,衰弱射击,破甲射击
|
数绵羊
|
火焰风暴,连环闪电,地震术,暴风雪
|
打地鼠
|
移除诅咒,恐惧术,精准射击,阳炎
|
猜拳
|
睡眠术,沉默术,突刺,火焰喷射
|
撞墙
|
石化术,混乱术,连续反击,圣盾
|
每次宠物训练成功,宠物友好度将提升200点;每次宠物训练失败,宠物友好度提升50点。
也就是说每天玩家给宠物每上一节课,下节课的价格就会相应提升。第二天收费价格重新计算。