宠物友好度:
友好度一共分为五级,分别为:冷淡、友善、喜欢、亲密、魂之共鸣。每级友好度之间的过度都有不同的对应效果。
冷淡(第一级):玩家经过捕捉或交易或“转生水晶”获得宠物宝宝时,宠物宝宝对玩家的友好度为冷淡。不管宠物宝宝之前与玩家友好度多高,经过交易后友好度都会降为冷淡。冷淡状态会发生少量宠物事件。
友善(第二级):友善阶段会发生部分宠物事件,同时玩家可以给宠物安排训练课程。
喜欢(第三级):喜欢阶段会发生部分宠物事件。同时宠物出现特性,并且宠物可以领悟玩家技能。
注意:宠物特性和友好度挂钩,宠物友好度达到第三级时出现特性,当友好度降到第三级以下时,特性消失。
亲密(第四级):亲密阶段会发生部分宠物事件。同时宠物可使用AP技能。
魂之共鸣(第五级):进入魂之共鸣阶段。魂之共鸣阶段会发生部分宠物事件。同时宠物所有外层属性将获得玩家外层属性5%的加成。
友好度对灵魂共鸣的影响及魂之共鸣功能对宠物能力的影响如下表:
四颗大心 |
魂之共鸣 |
共享主人5%的防御、魔防 |
每次使用技能提升2点熟练度 |
宠物可学习6个被动技能 |
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五颗大心 |
魂之共鸣 |
共享主人5%的攻击、魔攻 |
每次使用技能提升3点熟练度 |
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可佩戴一个宠物饰品 |
六颗大心 |
魂之共鸣 |
共享主人5%的HP、MP |
每次使用技能提升4点熟练度 |
宠物可学习7个被动技能 |
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七颗大心 |
魂之共鸣 |
共享主人5%的命中、躲避、速度 |
每次使用技能提升5点熟练度 |
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可佩带两个宠物饰品 |
如何快速地使宠物获得2个大心呢?下面给新手们一些建议:
1.多和宠物对话,正确回答宠物提出的问题,触发宠物事件后尽量满足宠物的要求。
二、携带宠物出去游玩
玩家可以通过与宠物对话而触发事件,比如让玩家带它去参观城内场景,前往各地的洞窟、迷宫探险,想吃一些食物,让玩家去解救同伴,遇到可以的人……满足宠物的要求可以提升很多友好度。
当宠物有一颗大心以后还可以带着你的宠物区宠物训练师那里训练宠物,每次训练结束都能提升到友好度。
跟宠物对话的时候,宠物还会告诉你在游戏世界中的传闻和秘密,所以大家多多和宠物对话吧,会给你带来很多意想不到的惊喜呢。