每个进游戏的人都是看二转后的职业抱着我要练XX的想法进来的,比方说我就想着“我要练主教”。
于是在这种想法下,我学技能都只学主教的,加点也按照主教的方式去加,结果发现我的号打怪打不动任务也做不下去,其状况不是悲惨二字可以形容的。
开始的时候很不满啊,我KO这样下去还要不要主教过日子了。
后来有人扔过来一句,你现在还是个法师好不好。
SO,这就是这个帖子的主题了,你要清楚你现阶段的职业定位。
二转后的职业定位和80级后的游戏内容有关,那个时候大家都组队去打高级BOSS刷高级水晶和装备材料,打BOSS的时候就要求各职业分工了,转职加血的主教的作用在这种情况下才显得十分突出。
从官网的职业进阶来看,每个玩家都有三个阶段,以法师为例。
1-40级
可以学到元素、咒术、主教、圣言四个方向的初期的技能。
这个时候我们面对的是剧情任务中的杀怪任务和BOSS战、冒险任务的巡逻任务中的小怪战、20级后的活动怪。这个时候的BOSS并不算太强,大部分时间我们都要应付小怪。
所以早期的队伍中,需要的治疗是非常少的,需要的是伤害输出,再加上治疗术的效果是由魔法等级来决定的和加点并无关系,所以这个时候的法师就应该把自己当作一个伤害输出的角色来看待。无论你将来想要成为什么,目前,你就是一个法师。
技能的学习:
这个阶段的法师因为要求比较全面,需要你在打BOSS时适当的封住BOSS,大家贫血时又要能加上血,平时打怪时又能输出伤害。所以在金钱有限的情况下,最好挑元素、咒术、主教三系的法术来学。圣言系的虽然在后期很有用,但目前并不是太明显,尤其是你的钱不多的时候,可以吝啬一下。
属性点的分配:
我也没有把握说我的说法就是绝对正确的,但是就个人经验来说,2智2敏的加点是比较不错的,可以保证一定的速度,一定的攻击力,问题就是防御力和血都会比较糟糕。
如果你有装备支持,比方说你有一堆材料可以做装备,那你的属性点的分配就可以考虑和装备互补了,比方说你有一双极品的鞋子(加速度的),你的敏捷就可以不用那么高,可以加到防御力去之类。
40~80级
这个时候法师们已经做过转职任务,变身成为黑魔法师或者白魔法师啦。
黑法已经无法继续学习主教和圣言这两系属于白法的法术了,同样,白法也无法继续学习咒术和元素这两系属于黑法的法术了。
大家可以从法术的分类来看这两个方向的不同的法师在队伍中的作用。
黑法拥有咒术的控制和元素的输出。
白法拥有主教的治疗和圣言的辅助。
40级以后的刷怪危险程度也增加了,如果大家都不嗑药的话,还是需要一个白法来群加的。(黑法由于无法继续学习主教系的法术是学不会群加的)而且40级后有打恐怖和委托,50级后有讨伐任务,这些任务的BOSS伤害都极高,群攻技能会让全队一上来就噼里啪啦地掉血,没有一个职业的群刷的白法是根本撑不过的。
所以这个时候的黑法更多的是一个控制者,刷怪时用群攻,打BOSS时用吸血(对BOSS固定伤害还可以为自己回血)。于是看起来黑法倒没有必要洗点了,用之前法师的那种加点完全OK,但是需要加强一下自己的装备。对于任何一个玩家,到后期提升自己的装备都是必要的。
白法这个时候就是必不可少的治疗者了,需要增加自己的防御力和HP保证自己在战斗中的存活率,只有你活着你的队友才有希望,所谓救死扶伤,白法会复活会治疗的确是在生死边缘挣扎的众人的希望。
所以白法这个时候可以考虑洗掉之前的点(洗点的东西非常便宜),采用2体1耐1精神的点数来加点,至于速度,治疗流需要后手,BUFF流需要先手,白法可以通过不同品质等级的鞋子来控制自己在不同战斗中的速度。
80级
80级后的内容我自己也没有怎么接触了,有一点趋势是现在就可以确定的,各职业的分工越来越明显了。
80级后只有咒术师才可以继续学习咒术的法术,元素使专元素系法术,主教专主教的法术,圣言使专圣言系。你选择了一个职业,等于你放弃了你在其他三系法术,也意味着别的职业不可能替代你。
那个时候的加点可能会更加灵活,这个时候各自的定位更加突出,因为属性点的分配和装备的搭配有着密切的联系,同时也因为洗属性点的东西比较便宜(估计设计者是鼓励洗点的),所以可能会视装备不同的战斗需求等要求频繁洗自己的属性点。