众所周知,回合制网游必定都离不开宠物这一概念。《勇者传说OL》恰好就是这样一款网络游戏。下面由我来分析下《勇者传说OL》的宠物系统有什么特点。此文仅作抛砖引玉,写得不好请各位高手体谅,有什么不正确欢迎纠正。
一、宠物特性
就像不同的职业有不同的特性,不同的宠物种类也有自己的特性,这个特性技能可以跟宠物技能分开来谈,因为它跟宠物技能的不同点在于发动条件是跟人宠亲密度有关,需要宠物跟你是“喜欢”关系才会显示。现实生活中,狗会有护主的行为,在勇者传说OL里,宠物也有类似的特性,只不过更多样化了。
红圈里就是宠物毛毛虫的特性技能“假死”
二、AP技能
AP技能这名字不好理解,根据它的设定大家不妨把它看成是一种愤怒技能。跟特性技能一样,AP技能发动同样需要亲密度,而且需要的值更高,要关系“亲密”才行。
简单来说,AP值是在宠物受到攻击生命值下降时才会增加,当AP值达到要求后才能使用AP技能,值得注意的是,AP值只有宠物宝宝才有,野生的宠物是没有的(捉宠物时一定要选宝宝哦!)AP技能都可以对敌方全体目标进行无属性伤害,不过貌似不能对机械士的傀儡造成伤害(这个东西难道有特权?)
AP技能还可以通过镶嵌符文来强化,不同的符文还会改变AP技能的属性伤害和效果。
毛毛虫的AP技能“群虫”,竟然会叫打手出来,囧
三、宠物技能
相信玩过这一类网游的人都清楚是什么了,主动技能和被动技能肯定少不了。一般来说,技能的学习无非是宠物领悟和使用技能卡打造,在勇者传说OL中,宠物领悟技能是从战斗中学习出来的,战斗中有玩家或怪物、BOSS使用过的技能都有可能学会,根据本人的猜测(未证实),可能连自己队友的技能也能学会也不一定,从这点看来,宠物的成长方式就不是一条既定的路线了,或许不久的将来会诞生出跟自己拥有一模一样技能的宠物也说不定。
黄圈是主动技能,篮圈是被动技能
四、宠物性格
本人觉得这一项可能是宠物成长好坏的关键,性格的好坏决定了宠物最适合使用的战斗方式。看到宠物栏里的性格我就想起以前玩过的掌机游戏,不同的性格会对宠物的成长能力有极大的影响,使用不适合宠物的战斗方式只会产生反效果。
同样,在勇者传说OL里也有这样的设定,不同的性格对成长点的增加也不同,例如内向的宠物不是很懂得沟通,宠物每次升级后会更加灵活,结实度和强壮度也会有所提升(力量+1,耐力+1,敏捷+2);而宠物马马乎乎的性格每次升级后会更加强壮,结实度也会有所提升(精神+1,力量+2,耐力+1)。
不同的性格决定不同的培养方式
很明显,在选择宠物时需要对各种性格带来的变化都要有所了解才行,否则就可能会让自己心爱的宠物走错方向了。
五、亲密度
亲密度有5种,冷淡、友善、喜欢、亲密、魂之共鸣。用红心的多少来区分级别,无心是冷淡,一心为友善,二心为喜欢,以此类推。
刚捉的小蘑菇很冷淡,竟然不理会我
一起冒险过的虫虫就很喜欢我
提升亲密度的方法就是要进行互动,亲密度关系着各种技能的使用,所以在空闲时还是多陪陪宠物聊聊天增加下感情吧!
写在最后,勇者传说OL的宠物系统有着自己的特色,如果按照传统的宠物养成法会吃不透,总之,善待自己的宠物就没错了。另外,我的目标是成为宠物大师,捕捉所有的宠物,哈哈~~~